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        UI培訓

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        學習UI怎么規劃自己的崗位職責?

        • 發布:UI培訓
        • 來源:UI教程
        • 時間:2020-11-23 14:26

        經常有同學咨詢UI設計該怎樣學,如何去規劃自己,本文詳細總結了UI設計需要掌握的基本概念,知識體系,崗位職責及發展規劃,對于想要進入這個領域的伙伴,給予的幫助,希望能夠幫到你們。

        一、什么是ui?

        UI (User Interface):即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

        一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

        IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。

        UE或UX (User Experience):用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。它是指用戶使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

        產品經理(Product Manager):就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查并根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。并推動相應產品的開發組織,Ta還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。

        視覺設計(Visual Design):視覺設計也是個比較籠統的概念。是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

        二、產品研發團隊的崗位組成及其職責

        很多人可能會問為什么要說這個?不是要講UI?首先,任何產品都是由團隊協作完成的。了解各個崗位的職責,有利于提高團隊協作效率。也有利于了解自己需要掌握的知識技能。

        研發團隊由產品設計、技術開發兩個方面的崗位組成。產品設計人員包括產品經理、交互設計師、視覺設計師;技術開發人員包括前端、服務端、數據端、測試等方面的工程師。

        三、需要具備的知識架構

        1、視覺設計部分

        首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。

        很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。

        一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

        所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:

        平面構成;

        色彩構成;

        版式設計;

        心理學;

        美術繪畫;

        設計意識。

        2、交互設計師應該具備的基本能力

        了解用戶體驗設計、可用性原則;

        信息挖掘、用戶調研、數據分析;

        良好的邏輯能力;

        心理學;

        交互設計原則、不同平臺的規范;

        產品視覺感;

        溝通能力。

        四、設計職業規劃

        由于UI設計、交互設計、產品經理工作內容關聯性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI→交互設計→產品經理這個發展路線。但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業能力還是很大不同的。最終選擇怎么發展還是要看自己的興趣。

        很多人認為產品經理工資高,想從ui轉產品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產品經理也就12K。只是行業分工不同,沒有高低貴賤。

        即使你只想做視覺設計,也不是沒有發展的。國內一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。所以無論做視覺、交互、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風!

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