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        為什么很多設計師不想做設計

        • 發布:UI培訓
        • 來源:UI教程
        • 時間:2020-04-26 14:55

        經常有小伙伴說做設計太難了,沒話語權,被指手畫腳,其實不是設計不好做,而是很多時候沒有掌握做設計的方法,很好的捍衛自己的設計。如何正確的做設計決策。

        基于經驗做設計

        對于當下很多設計師來說,大多數人都是基于之前工作經驗做設計,熟悉的那些套路和規律,被驗證過,是行的通的,經驗是強大的,好像依照經驗做設計是最安全的選擇,這也是為什么很多公司都喜歡招有經驗的設計師,最好大廠做過知名項目的設計師。

        但是在互聯網變化的今天來說,這些不一定,純靠經驗吃飯的時代已經過去了,記得我剛從電商轉行到現在支付金融行業時候,初期是最煎熬的,之前學的那些電商做大促的方法,做設計規范的流程,在這完全行不通。

        簡單舉個例子,電商里面的商品,人,貨,場,貨就是商品,用戶都看的懂,衣服就是衣服,鞋子就是鞋子,沒有認知成本,但是轉到金融行業就完全不一樣。

        比如金融行業里面,近3年漲跌幅+73.27%,七日年化2.76%,用戶完全不懂這些概念,那么對于用戶不懂的內容,用之前那套設計經驗,就完全行不通。

        基于之前工作經驗做設計,部分經驗可以用上,比如同行業的,那么你的經驗,設計思考方式可以用上,但是大多數情況都是需要從0開始,所以我們需要隨時空杯心態,保持好奇心。

        基于直覺做設計

        基于直覺做設計,直覺很感性的,設計師需要相信直接,遵循直覺,但是需要有大量的閱讀和思考為基礎,需要感性同時能回歸理性。

        一般來說,直覺是在沒有意識推理情況下得出的結論。我們每天在做的事情,知道如何根據直覺,做出符合審美,符合用戶價值的決定!直覺是設計師必不可缺的一種設計能力,直覺在模糊情景中有著很重要作用。

        比如我有些工作經驗,現在拿到一個項目,在我腦海中基本會出現這個項目頁面最終呈現的大概效果和預期,這就是直覺設計,它在設計前期能起到很重要的作用。你也可以問問自己,拿到一個頁面時候,腦海中能想到它,最終實現的設計效果大概什么樣。

        直覺做設計的問題

        設計其實并沒有一套很精準,完整的設計評估系統,包括在大公司,經常面試晉升時候,你說了一堆專業上事情,包括數據提升等等,面試官總會問你一個問題,哪些是通過你的專業價值,幫助產品提升數據的,我們很難去評估,當你說你的設計描述為通過“直覺”設計出來的,很容易遭到別人質疑。

        另外,直覺是可以被訓練的,比如通過大量閱讀好的設計,做刻意練習,大量使用好的產品,這樣當我們遇見一個產品時候,能通過本能反應找到這個設計契合的方向。喬布斯之前說過:直覺并不能帶來好的設計,但好的設計總是基于直覺。

        基于競品做設計

        基于競品做設計,在互聯網設計里面,每天大家都是拼速度效率,如果你對這個行業不了解,你很難做到最好。

        很多時候,我們都在強調設計思維,了解競品就是設計思維的第一步,在了解過程中,你可以熟悉功能,了解對手的打法,設計上的策略,設計手法,幫助你在設計上更好的去參考,做出決策。

        基于用戶做設計

        基于用戶做設計,這個是我們每天都在提的,但是有多少人真正做到了,為用戶做設計,而不是為領導,為老板做設計,使用你產品的用戶是誰,他是學生,還是上班族,只有清楚了解了用戶,你才能回歸用戶視角去思考問題,去基于他的體驗痛點,給出設計主張,否則設計就很難經得起推敲。

        基于數據做設計

        很多大公司,產品和設計決策都基于用戶的提供的反饋信息,在分析這些規則中,設計正在變得以數據為導向,數據構成了我們產品開發過程中的基石,它可以定產品優先級,增強用戶體驗,設計須基于數據。

        以上的幾個設計決策是工作中經常用到的,希望可以幫助大家濾清一些思路,也希望大家都能慢慢掌握這些設計決策的思路,幫助我們成為更好的設計師。

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