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        作為應屆畢業生找UI設計方面工作難不難?

        • 發布:UI培訓
        • 來源:UI問答
        • 時間:2018-09-27 17:32

        今天小編要跟大家分享的文章是關于作為應屆畢業生想要找UI設計方面工作難不難?其實對于很多應屆畢業生來說剛剛走出校門找工作確實是個難題。很多畢業生也表示找UI設計的工作很難,為什么那么多的設計崗位在招聘,仍然很多人覺得工作不好找呢?下面小編就為大家分析一下為什么應屆畢業生找UI設計方面的工作比較困難。

        作為應屆畢業生找UI設計方面工作難不難?

        1、非科班出身

        很多人說想從事設計工作,第一句話就是我非科班出身,而且不會手繪,是不是會很難走。其實當你進入設計這個行業之后你會發現,很多人都是非科班出身,有的是典型的工科生,有的是學土木專業的,有的是學攝影的,有的之前是前臺后來覺得ps能夠修圖,很多都是誤打誤撞的進入這個行業。

        設計這個行業沒有那么強的學歷和專業要求,所以非科班的小伙伴也不要因為你比別人起步晚就唯唯諾諾的,相反的是你比科班出身的人進步更快,因為是一張白紙,所以無所畏懼,越是這樣越容易進步。非科班的優勢是我什么都沒有,我什么都不怕。

        非科班先要熟悉這個行業,起碼你要先了解你將進入的行業的整體狀況是什么樣子的,了解這個行業的大型企業或者是頂尖的設計公司,起碼要能說出幾個國內一線公司的名字和行業都認可的幾個賽事和大家都知道的大師級設計師,在面試的時候也能對答入流,而不是一問三不知,不然你說你喜歡設計,不了解,你喜歡什么。

        和科班出身不同是,畢竟我們先要生存下去,可能第一個職業和設計關系不大,有可能是雜志的美編也可能是普通公司的一名職員,但是總能擠出時間來充實自己,很多大師最初都不是設計出身的,靳埭強大師早年是做裁縫的……所以不要怕自己起步晚。

        2、作品問題

        1.科班

        如果你是科班出身即將大四,不要慌,還來得及,在這一年好好準備幾個代表作,可以是你的畢業設計,也可以是網上參加的比賽,如果加入了老師的工作室雖然作品掛的不是你的名字,但是實力是自己的,這些也是你的經驗和作品,記得用心的完成一套東西,這是以后面試的敲門磚。

        不建議放臨摹的作品,但是如果沒有原創的作品,還是可以放一些上去的,但一定標注是臨摹的,即使是自己改動后的也要標注,這是人品問題,不要聰明反被聰明誤,設計總監的眼都是很毒的。

        如果有手繪的作品也可以放幾張,但是不要太多,因為是剛畢業的學生,放的太多了反而會覺得你是不是拿了別人的作品,我們可以找不到工作,但是不能在人生的第一步就留下污點。

        2.非科班

        非科班也不要過于不自信,有些是學純藝的,有些是工科出身可能沒有那么多的作品,最基礎的就是學會相關軟件的應用,展現你的手繪能力和自學能力,手繪和自學能力對于一個設計師而言是必不可少的,可以放一些自己平時勾勒的手繪圖,一個比設計師畫的好幾倍的手繪圖可能會HR眼前一亮。

        3.作品多少問題

        如果你要面試的是企業公司,比如事業單位,外企等,這些公司很少有設計總監的職位,他們對設計也不太了解,對于作品要求是越多越好,無論是頁面設計還是banner 或者是視頻剪輯,甚至可以放一些你臨摹的作品,他們關心的不是你作品的好壞,而是只要你能吃苦耐勞就好。

        如果面試的是專業的設計公司,作品不要拿數量來堆積,寧可放棄那些不滿意的作品也不要讓人覺得自己的能力有限,因為面試你的都是一些設計總監和產品經理他們都是專業的和具有設計分析能力人,如果你還是一股腦的把作品全部都放上去,他們會認為哪些優秀的作品只是你超常發揮完成的,你的設計水平并不穩定,記得求精減量。

        作為應屆畢業生找UI設計方面工作難不難

        3、簡歷的格式

        1.郵件的命名

        一個公司要招聘,同一時間肯定是有很多的簡歷在同一時間段發過去,而作為瀏覽的和審閱的人就需要分類,你應聘的是什么職位,你是誰,我怎么找到你,很多HR看到沒有任何標注的郵件直接看都不看直接就刪除了,所以郵件名一定要清晰。明確,例如:應聘UI設計師—苗苗,郵件的標題是體現你比別人細心,富有責任感的第一步。

        還有郵件一定要一封一封的發,不要群發,這是對人基本的尊重,想想收到簡歷的面試官看到了他是再你群發的幾十個人里的其中之一,簡歷內容還寫著”對您的職位感興趣,十分希望的得到您的回復之類的話題”心情能好么。如果恰巧應聘的是用戶體驗設計的話….那可能第一輪就會被刷掉了。

        2.作品展示

        設計師是靠作品說話的,但是作品解壓之后不要是一堆亂糟糟沒有命名的文件,還有就是直接發一張長圖把簡歷和作品都放在了一起,看起來是很規整但是沒有辦法備份你的姓名聯系方式,你的電話和郵箱需要手動輸入文檔,想想看那么多的簡歷看的人頭都大了怎么還有心情去給你手動備份,還有你試過手動輸入你自己的作品鏈接,試過之后你就不會發長圖了。

        比較好的方法就是PPT或PDF并且標注每一個作品的時間,然后在附加一份Word文檔整理的簡歷,方便別人復制黏貼,如果對排版設計過就更好,記得把每個文件夾和每個圖片都命好名,學會換位思考,看你簡歷的人以后可能是你一起共事的同事,你的簡歷閱讀性不僅提高了,也能給人留個好印象。

        3.檢查專業術語

        很多簡歷里面都有不少錯別字,專業術語也不分大小寫,iOS系統而不是 ios 系統,用的軟件是Axure而不是axure,一個連專業術語都沒有耐心寫對的人,怎么能耐心的去推敲產品的細節。或許有人會說這些都是無傷大雅的小事兒,但是錯別字和不分大小寫就像是你看著牙上粘著菜的人說話一樣,雖然不是什么大事,但真的很不舒服。

        4.不要在簡歷里寫薪資

        如果應聘公司沒有要求寫薪資,不要在簡歷里出現期望薪資。因為一旦寫了可能會被動,如果期望薪資遠低于應聘崗位的薪資,那么HR會覺得你不自信,如果遠高于該崗位的薪資,那么可能直接沒有面試機會。

        4、面試

        同樣的面試的技巧有很多,這里也只說一些小細節。面試前記得吃片口香糖,原因就不說了。

        1.作品多方面準備

        雖然發送了簡歷和作品,但還是會準備一下,可以存到U盤里,也可以放到iPad里或者放到手機里,或者打印成小冊子,避免網站鏈接打不開的尷尬。

        2.禮貌微笑

        沒有人喜歡愁眉苦臉的人,記得保持微笑,稱呼不要說領導,只說您好就可以,言多必失。面試結束記得把凳子歸位,往后退兩步后再轉身離開,順手把自己用過的紙杯帶出去丟到垃圾桶。可能我們的作品不怎么樣,但最起碼讓人覺得我們品行不錯。

        3.如何提期望薪資

        HR一般在面試的時候都會問期望薪資,很多小伙伴最低底線是3000,就會說3000~5000,HR一般就會很高興直接給你3000,或者給你3500,你是去還是不去?去的話感覺好郁悶,不去的話自己又不好意思。要知道求高者得中,求中者得低,求低者無。HR問你只是試探一下你的心理價位,你的幅度這么大一看就是什么都不懂,就這樣跳進自己挖的坑里。

        記得提薪資的時候給自己一個心理底線,如果你的最低底線是3000,那么就在薪資表格上寫下4000~4500,HR如果問你為什么是這個價位,你就說你查閱了很多公司,目前你就值這個價,當然前提是你真的有去調查,一般這樣說HR都不會再追問你了。

        最后:

        一定要誠實,無論你的學歷還是實習經驗是什么就是什么,不要去夸大,這是人品問題。還是那句話,我們可以找不到工作,但絕不能再人生的第一步就留下污點。

        每年的畢業季都是求職高峰期,希望這些小小的建議能給你帶來幫助,不要因為一些不必要的錯誤丟失機會。

        可能你是個剛入行正迷茫的小白,也許你現在正在因為你的專業不好找工作而煩惱。如果你真的喜歡UI設計方面的工作又缺乏設計經驗,無法勝任,可以來達內UI培訓班學習,4個月的學習幫助你掌握UI設計技巧,讓你更容易找打UI設計工作,想要成為UI設計師,快來達內UI培訓班吧。

        文章來源:UI設計思

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