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        UI 是什么?工作中 UI 設計師需要解決哪些問題?

        • 發布:UI培訓
        • 來源:UI問答
        • 時間:2017-01-22 10:31

        UI 是什么,在工作中 UI 設計師需要解決哪些問題

        2017-01-18 力力nevergg 微宅設計

        究竟什么是 UI 設計

        UI 其實是 User Interface 的縮寫,翻譯成中文就是用戶界面的意思,我們常見的電腦界面和手機界面都屬于 UI 的范疇,然而早期的用戶界面基本上是這樣的:

        【UI是什么?在工作中UI需要解決哪些問題】

        (早期最著名的磁盤啟動型操作系統 CP/M,它支持許多早期的微電腦,且被 MS-DOS 大量抄襲)

        那時候的 UI 由命令行和代碼組成,叫做字符用戶界面(英文縮寫 CUI),一般人看不懂,也無法使用,只有專業人員可以操作。為了讓電腦普及,讓更多的人可以看懂和操作用戶界面,蘋果公司設計生產了第一臺搭載圖形用戶界面(英文縮寫 GUI)的個人電腦——Apple Lisa,后來據喬布斯證實,它是以喬布斯女兒的名字來命名的。

        【UI是什么?在工作中UI需要解決哪些問題】

        (Apple Lisa,于 1983 年推出,是第一臺搭載圖形用戶界面的電腦)

        【UI是什么?在工作中UI需要解決哪些問題】

        這是 Apple Lisa 搭載的圖形用戶界面,這么多年過去了,它居然和我們現在使用的 Mac 操作系統長得差不多。之所以稱作圖形用戶界面,就是因為它把原來的命令行都替換成了圖形,讓用戶更容易理解和操作,極大地降低了人們使用個人電腦的門檻。這種界面一出現就成為了主流,以至于我們現在使用的手機和電腦仍然在使用圖形用戶界面(GUI)。嚴格來說,我們現在所說的 UI 其實就是 GUI,UI 設計師就是用戶界面設計師,準確的說應該是圖形用戶界面設計師!(好拗口啊哈哈)

        UI設計師在工作中主要做什么

        經常有同學問我,UI 設計師的工作到底是做什么呢?自學到什么程度可以勝任 UI 設計師的工作?這個其實要按照公司的規模來分類。

        如果在比較大的互聯網公司,比如說騰訊阿里京東小米這些公司,UI 設計師的分類是特別細的,一般都是專門負責一項任務,只有在特殊情況的時候,像雙十一或者趕著發布新產品人手不夠,才去做一些別的工作。有的設計師擅長做界面,對比例和間距這些東西很敏感,那么他的工作大部分都是做界面。有的設計師手繪特別厲害,那么他的工作就可能是每天畫 App 啟動圖的閃屏插畫,我認識一個在 UC 的朋友,他的工作就是畫插畫,特別厲害。有的設計師做圖標很厲害,那他一般都負責畫 icon,大大小小所有的 icon 他全包了。有的設計師擅長做運營方面的設計,或者動效很厲害,會做那種有動畫的 H5 頁面,那么他可能就負責運營方面的設計。說了那么多,其實去這種大公司有一技之長是很重要的,公司往往看中的是你某一方面突出的能力,要能為公司解決某一方面的問題。我當時在京東的時候基本都是做頁面,然后根據不同屏幕分辨率出不同的設計稿,其他的活兒我們老大很少讓我做。在大公司可以從同事身上學很多東西,有些東西是自己一個人意識不到的。

        【UI是什么?在工作中UI需要解決哪些問題】

        (有一些設計師專門負責畫閃屏,一般都是針對熱點事件,比如感恩節啊或者神州飛船發射之類的)

        如果在比較小的公司工作,你可能擔任的不僅僅是 UI 設計師,平面設計師和廣告設計師的工作也需要你來做。比如一家創業公司,只有一到兩個設計師,那你要負責的活可就很多了。首先是針對電腦網頁和針對手機軟件的設計標準你都要了解,公司的網站和 App 可能都需要你做,在不同分辨率下分別出幾套設計稿。公司的 Logo 這些關于品牌的設計也可能需要你來完成,公司公眾號的排版,公司的宣傳海報,這些都會涉及到,也許不需要特別精通,但是一定要有。在小公司的好處是可以全面了解設計的各個方向,對自己是一種鍛煉,成長也比較快,時間長了可以獨當一面。

        學到什么程度可以勝任工作

        這個問題我自己總結了一下,做 UI 設計基本上有三個階段。

        第一階段應該是學習軟件階段,最初自學的時候不知道什么是 UI 設計,也不會使用 Ps 和 Sketch,在看了很多教程以后,終于把軟件里所有的功能都搞清楚了,然后可以根據教程的步驟將教程實現。

        第二階段應該是復現階段,這時候的你臨摹了大量的教程,隨便看到一個很棒的作品,就算沒有臨摹步驟教你怎么做,你也能自己把它復現出來,這時候已經具備 UI 設計師最基本的要求了,可以找一些實習和私活來練手了。我剛實習的時候,做的工作就是老大把一個設計稿發給我,是大屏幕版本的,我把稿子里的界面按照小屏手機的尺寸重新做一份,這種工作只需要有臨摹能力就能完成,還有一些小公司會有這類需求,拿來一個國外網站,說按照這種樣子做一版設計,這時候也完全可以勝任。

        第三階段應該是升華階段,經過大量的實踐,不論什么風格的設計你都能“抄”的一模一樣,技法已經爐火純青,這時候應該多看設計類的文章,開始了解設計深層次的東西,了解交互設計的原理,設計心理學,什么是扁平化設計的核心,什么是以內容為基礎的設計,不斷學習新的知識,動效設計,3D 設計,因為經驗豐富,所有設計工作都胸有成竹不慌不忙,成為合格的 UI 設計師,但還是要不斷保持學習。

        【UI是什么?在工作中UI需要解決哪些問題】

        (第三階段的 UI 設計師,雖然做界面是本職工作,但是會精通其他方面,比如字體設計)

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